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2008年4月10日 (木)

パチスロ「キン肉マン」

※最新解析をアップしました!!

検索でお越しの方はぜひ「攻略編」をごらん下さい!

→パチスロ『キン肉マン』徹底攻略 解析ポイントと立ち回り

…チャチャ~~チャチャ~♪「ハッ!!」  チャチャ~チャチャ~♪「ハッ!」

GO!GO!Muscle!

リィング~~に~~  い~なずま は~~しり~~♪

ほぉのお~の~ 戦士をてら~す~~♪

飛び散れ~~ キン肉ビ~~ム~~♪

勝利に~~ 向かって~~♪

私は(ドジで) 強い(つもり) キン肉マ~~ン♪

走る(すべる) 見事に(ころぶ)

あぁ~~ こころに~~ 愛がな~~~ければ~~

ス~パ~~ヒィロ~~じゃないのさ~~♪

キン肉マ~~ン GO!Fight!

 

ふぅ。

歌いきってしまった。

初代OPの「キン肉マン GO Fight!」です。

…串田アキラ 最高。

 

こうなると、「アレ」も聞きたい…

M ・ U ・ S ・ C ・ L ・ E  Muscle!!

M ・ U ・ S ・ C ・ L ・ E  Muscle!!

3・2・1 Fire!

胸の炎がマットを焦がす~~♪ 今日の勝負は~~並じゃないぜ~~♪

悪の~~ パワーに~ 負けたら最後~~♪

未来が~闇に~ 閉ざされる~♪ 

愛する~~ 友の~~ まなざしが~ 

倒れる~~たびに 傷つく~たびに 俺~を強くするぅ~~~♪

(Kick)ルール破りの~~ (Jump)悪の超人~~

さぁ~~お遊びは~~ こっこまでだ~~♪

(Attack)ラスト5秒の~~ (Fire)逆転ファイタ~

俺は炎の~~キン肉マ~~~ン♪

「炎のキン肉マン」です。

串田やっぱり最高。 

みなさん、どっち派?どっちもいいねぇ…。

 

ってコトで。キン肉マン、実戦してきました(前置きが長くてスイマセン)。

正直、設定には期待できないのは覚悟してました。狙うなら初日でした。反省。

解析を見て、実際にうって、ここまで「6」が丸分かりの機種も最近では珍しいなぁ…

これから…どうするの?

と、思うわけです。

 

機種の主な説明は…

概要はコチラをクリック→「パチスロ キン肉マン(777@NIFTY)」

解析はコチラをクリック→「パチスロ攻略サイト NEW RIVER」

以上を参照下さい。

 

で、昨日打った台のスランプグラフを見てください。(肉ボタン長押しで確認できます)

Kingurafub49

朝イチ、1000円で引っかかって、そこから「波」をつくりつつ、1000枚近くまで伸びますが、失速して行きます。

で、次が新装初日。おそらく設定6です。

Kingurafua_2

殆ど下がらず(スタートも、おそらくかなり早いゲームで引っかかったみたい)、常に上がり続けるのは、ゲームの殆どをARTで消化しているから。

そう、設定6は、とにかくバトル後のART突入率が半端なく高い。

以下、設定6の初当たり時(ARTじゃない状態、通常状態でのボーナス当選)ART(マッスルタイム)突入率です。

赤・青の7揃い  100%!

黒7揃い  1/1.2  

ゴング揃いでも、1/2.1 

その代わり連荘しにくい(ART継続率が低い)んですが、ART終わっても、次に当たれば入るんだから、じわじわ増え続けるんですよ。

6が丸分かり、という理由です。とにかく、赤・青でART突入しなかったら駄目ですから。

続いて入賞情報。

Kin49deta

本日、の部分が落人の実戦値。

結論からいくと、設定推測は1or3です。

ゴングも引けてないので、設定1の可能性が極めて高し。

設定1だったら、一瞬伸びたりしないかな~?と思ったり…ですが。

設定3で3000枚以上でたり、設定5で-3000枚になったり…データ調べたら、どうやら設定どおりに出ないみたいんですね。特に奇数は。今後は、店も奇数の設定メインに使うのでは?

1 or 3 で通常営業。

イベントで4 or 5を投入。

6は…月イチ?のイベントで期待かな…。不発、ってコトが全く無いですから。

単純に、奇数設定は「大波」が続き、偶数はさざ波程度で終わると覚えておいていいかな。

 

ARTの最大継続は6回でした(約450G)。この間に650枚程度増えました。

これが、ハマってくれたら良かったのにね。ここだけけっこう引けたんですよ。

ちなみに、ART、途中で1回パンクさせてATに転落しました(大恥…)

完全によそ見してて(横の台の演出、見てました)、適当に消化してたんです。あぁ…。

パンパンパンパン…なんて4THリールを止めたところで気づいて…

最悪です。見た目には、普通のマッスルタイムと変わりませんが、リプレイがそろわない。

結構減ります。設定の良いシェイク2より減るんじゃないかと…。

幸い、すぐにバトルに入ったからOKでしたが…

みなさんも、気をつけて下さい。ハズシ自体はすごく簡単ですから。

結局最後にへこんで、マイナス1万円のところで終了しました。

 

演出は、原作好きな方もそうでない方も楽しめる内容ですよ。

バトルで、キン骨マン見ましたし、初代OPテーマ曲も聞きました(全部となりの台ですが)。楽しいねぇ。演出ガン見してたら(苦笑)…

「コレ、プレミアなんすか?」なんて話かけてくれて、ちょっと嬉しい。BETでキャンセルせず、全部見せてくれました。世代的にはキン肉マン世代ではない感じの若い人だったけど。イイ人だ。

Kinkakutei

収支的には不満足、も、とにかく体感できたので、今後見切りに使えそう。

ちなみに、キン肉マンの後、冬ソナ2うちました。

3.3円交換で、20回/千円回ったので、何とか打てるか…で4500円投資で5連(内、突確1回)で、少し飲ませて5000発回収。千円ジャグって、さらに350枚獲得。勝ち!

これも含め、また実戦記でまとめて書きます。

今週も、月・火・水と3連勝。収支的にはショボ勝ちで悔しいものの…とにかく負けないことが大切。それでは、ホールへ出撃してきます!

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